V-Nova, MPEG-5 LCEVC 완성 발표

  • MPEG-5 Part 2 LCEVC (Low Complexity Enhancement Video Coding)는 ISO FDIS 국제 규격 (ISO 23094-2)에 포함됩니다.
  • 최대 40 % 낮은 비트 전송률로 더 높은 품질을 제공하도록 독립적으로 검증된 LCEVC는 모든 장치에서 모든 코덱의 압축 및 계산 효율성을 향상시킵니다.
  • LCEVC는 고품질의 짧은 지연 시간 비디오가 필요한 많은 산업 분야에 걸쳐 여러 회사에서 이미 시험 중입니다.

 

영국 런던 – 2020 년 11 월 2 일 : 비디오 압축 솔루션의 선두 업체인 V-Nova는 오늘 MPEG-5 Part 2 LCEVC (Low Complexity Enhancement Video Coding)에서 MPEG / ISO 최종 초안 국제 표준으로 승격됐음을 발표했습니다. V-Nova는 표준 개발의 공동 의장을 맡았으며 표준이 구축되는 기반 기술에 기여했습니다. MPEG-5 Part 2 LCEVC는 기존 및 향후 비디오 압축 방식에 대해 국제적으로 공인 된 최초의 향상 표준입니다. 모든 기본 비디오 코덱 (예 : AVC, HEVC, AV1, EVC 또는 VVC)의 압축 성능을 향상시키고 라이브 및 VoD 전송을 위해 최대 40 % 낮은 비트 전송률로 향상된 화질을 제공합니다. 또한 인코딩 계산 효율성이 2 ~ 4 배 향상됩니다. LCEVC는 향상된 코덱의 장치 생태계와의 호환성을 유지하면서보다 친환경적이고 비용 효율적인 비디오 전송 워크 플로를 가능하게합니다. 워크 플로를 복제하거나 기기 교체주기를 기다릴 필요없이 시청자의 경험 품질을 개선 할 수있는 서비스를 제공합니다.

 

V-Nova의 CEO이자 공동 창립자 인 Guido Meardi는“업계 리더들과의 성공적인 협력의 일환으로이 혁신적인 표준에 기여한 것을 매우 자랑스럽게 생각합니다. LCEVC는 기존 서비스의 호스트에 사용 및 수익성의 단계적 변화를 즉시 제공 할 준비가되어 있습니다. 이 표준은 광범위한 적용 가능성을 가지고 있으며 우리는 이미 큰 관심을 받고 있으며 신속한 채택을 보장하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

모든 종류의 장치에 수백만 개의 동시 스트림을 제공 할 때 라이브 스포츠 전송에서 LCEVC는 더 큰 안정성을 제공하고 버퍼링 이벤트를 줄이고 품질을 향상시킵니다. 또한 지연 시간을 최소화하고 베팅 및 기타 실시간 상호 작용 응용 프로그램과 같은 새로운 비즈니스 모델을 촉진하는 데 도움이됩니다.

Eleven Sports그룹의 CEO Luis Vicente는 “세계를 선도하는 스포츠 및 e- 스포츠 미디어 대상인 우리는 MPEG-5 LCEVC가 제공하는 획기적인 기회에 매우 기쁩니다. 이는 스포츠, 미디어 및 엔터테인먼트 비디오 전달의 세계를 변화시켜 훨씬 저렴한 비용으로 더 나은 서비스를 제공 할 것입니다. 또한 지연 시간 제로를 향한 여정에서 중요한 역할을 할 것이라고 확신합니다. 우리는 확실히 얼리어답터가되기를 원합니다.” 라고 말했습니다.

또한 소셜 미디어 및 e- 스포츠 플랫폼과 같은 대규모 운영자는 LCEVC를 사용자 당 비용을 줄이면서 고품질의 빠른 스트림 시작을 통해 향상된 사용자 경험을 유도하는 핵심 도구로 보고 있습니다.

Karam Malhotra, 글로벌 VP 겸 파트너, SHAREit; “세계에서 가장 큰 소셜 및 콘텐츠 배포 생태계 중 하나 인 LCEVC는 사용자 참여를 높이고 운영 비용을 줄임으로써 성장과 수익성을 높일 수있는 기회를 제공합니다.”

 

LCEVC는 화상 회의에서 긴급하게 필요한 발전을 가능하게합니다. 여기에는 동일한 대역폭 연결을 통해 고해상도 비디오로 의료 분야의 원격 수술 및 교육이 포함됩니다.

Proximie의 CEO / 설립자 인 Nadine Hachach-Haram 박사; “Proximie 에서처럼 다른 사람의 건강을 처리 할 때 비디오 링크의 품질과 신뢰성은 부가 기능이 아니라 가장 중요합니다. MPEG-5 LCEVC를 사용하면 신뢰할 수 있고 효과적이며 비용 효율적인 방식으로 의료 서비스에 대한 글로벌 액세스를 제공 할 수 있습니다. ”

 

글로벌 방송 서비스의 경우 LCEVC는 대역폭에 관계없이 모든 장치에서 더 높은 화질로 빠르고 원활하며 비용 효율적인 업그레이드를 가능하게합니다.

Al Jazeera Media Network의 방송 서비스 책임자 인 Fathi Albatie는 말합니다. “LCEVC는 모든 기본 코덱 (H.264, HEVC, AV1 등)과의 호환성 덕분에 비디오 콘텐츠 배포의 초석이 될 것입니다. LCEVC가 스트리밍 비즈니스를 즉시 뒤흔들 것입니다.”

 

LCEVC 생태계 구축은 여러 주요 산업 공급 업체 사이에서 빠르게 진행되고 있습니다.

MainConcept의 제품 부사장 인 Thomas Kramer는“우리는 AVC 및 HEVC 인코더로 LCEVC 향상을 평가했으며 특히 8k 전송과 같은 중요한 새로운 사용 사례에 대한 결과에 깊은 인상을 받았습니다. LCEVC는 기존 코덱과 미래 코덱을 모두 사용하여 미래 보장형 기술을 정의하는 것입니다. 우리 코덱 라인업 전반에 걸친 통합을 더 자세히 살펴볼 수 있기를 기대합니다.” 라고 말했습니다.

8K : 역사는 반복된다

8K UHD 콘텐츠가 주류가되는 것은 필연적이고, 이에 대한 논의는 12K, 16K 및 그 이상으로 옮겨가고 있습니다.

MainConcept의 제품 마케팅 책임자 인 Nick Ryan은 MainConcept가 주최하는 웨비나에서 “8K가 자리를 잡기 시작했습니다”라고 말했습니다. 기술적 인 장애물에 지나치게 집중하기 쉽지만 오래 전에는 4K라는 아이디어가 무서웠음을 기억해야합니다. 이제 업계에서는 이를 게임 체인저로 받아 들였습니다. 8K와 16K도 똑같을 것이라 믿어 의심치 않습니다. ”

8K의 벽은 이제 막 깨졌고 새로운 압축 및 처리 기술 덕분에 배포 문제도 해결되고 있습니다.

8K Association 의 전무 이사, Chris Chinnock는 8K 생태계 확장을 시작했습니다. 여기에는 모든 주요 브랜드의 플래그십 8K TV와 8K 재생을 지원하는 차세대 게임 콘솔이 포함됩니다 (처음에는 8K 게임이 많지 않더라도). YouTube와 Vimeo에는 수천개의 8K 클립이 있고, 대부분은 짧거나 야생동물에 관한 영상입니다. 이는 2K에서 4K로 넘어갈때와 비슷한 출발입니다.

Chinnock은 “몇 가지 문제점이 있다”고  말했습니다. “더 많은 처리 능력, 메모리 및 스토리지가 필요하며 전송은 항상 문제가 될 것입니다. 하지만 이는 우리가 4K에서 경험했던 것과 똑같은 문제였습니다. 결론은 8K 생태계가  7 년 전의 4K와 비슷해 보인다는 것입니다. 우리는 8K의 역사가 반복되는 것을 보게 될 것입니다. ”

일본의 NHK는 2018 년 12 월부터 8K를 방송 해 80Mbps ~ 100Mbps의 HEVC로 인코딩하고 전체 위성 트랜스 폰더를 사용하고 있습니다.

Chinnock은 “그들은 8K가 가능하다는 것을 증명했지만 상업성은 아직 없다”고 말했다. “우리는 20Mbps에서 30Mbps정도까지 도달해야 합니다. 못해도 50Mbps는 되야 합리적입니다.”

다행히도 이는 중국의 HEVC, VVC, EVC, LCEVC 및 AVS3와 “스마트 스트리밍”을 포함한 새로운 코덱 덕분에 가능합니다.

Chinnock은 “스마트 스트리밍은 콘텐츠가 8K로 마스터 링 된 다음 일종의 메타 데이터를 사용하여 4K 해상도 패키지로 스마트하게 축소되고 4K로 배포되고 수신시 8K로 업 스케일링되도록 장려하기위한 것입니다. 이론적으로는 이미지 품질이 비슷할 것입니다. 이것이 8K 협회가 구현하기를 바라는 것입니다. 긍정적 인 발전이 있지만 육성이 필요합니다. ”

LCEVC-Enhanced HEVC

MainConcept는 LCEVC를 현재 코덱 중 가장 흥미로운 부분으로 선정했습니다. 곧 MPEG에 의해 승인 될이 표준은 다른 주요 기본 코덱과 호환되며 즉시 대역폭을 절약 할 수 있습니다.

영국에 기반을 둔 LCEVC 기술 개발사 인 V-Nova 는 MainConcept의 파트너입니다. Ryan은 V-Nova의 예비 테스트 데이터를 공유하여 LCEVC – Enhanced HEVC / H.265로 인코딩 된 8K 파일이 45 %의 비트 레이트 감소를 제공하여 VMAF 점수 90 점을 달성하였습니다.

Ryan은 “VMAF 점수가 95 인 경우에도 여전히 비트 전송률이 상당히 감소했습니다.”라고 말했습니다. “이것은 단지 하나의 8K 테스트이지만 우리는 이것을 매우 유망한 데이터로보고 있습니다. 우리는 LCEVC를 MainConcept SDK에 통합하기 위해 계속 노력할 것입니다.”

그는 HEVC / H.265가 시장에서 HEVC 재생을 지원하는 10 억 개의 장치 때문에 오늘날 8K에 가장 적합하다고 주장했습니다.

MainConcept는 자체 HEVC 소프트웨어 인코딩 알고리즘이 오픈 소스에 비해 20 % 더 효율적이라고 주장합니다. Ryan은 “8K 용 대용량 데이터를 생각할 때 파일 크기를 절약하면 매우 큰 영향을 미칩니다.”라고 말했습니다. 또한 이 소프트웨어는 디지털 사이 니지 및 방송 애플리케이션에 대해 120fps 4 : 2 : 2 10 비트에서 8K 라이브 스트리밍을 허용합니다.

MainConcept는 또한 8K 스트리밍 효율성을 더욱 향상시키는 방법으로 하이브리드 GPU 가속이라고 부르는 것을 표시했습니다. Ryan은 “이를 통해 소프트웨어 및 하드웨어 인코딩을 최대한 활용하여 전체 프로세스를 최대 2.5 배까지 가속화 할 수 있습니다.”라고 말했습니다. “8K의 경우 이는 시간을 절약하고 보관 및 라이브 인코딩과 같은 것을 현실적이고 훨씬 더 비용 효율적으로 만듭니다.”

Ryan은 “내가 가지고있는 중요한 점은 스튜디오, 콘텐츠 공급 업체 및 이들을 지원하는 기술 공급 업체가 현재 기술 수준을 기반으로 워크 플로우와 기술 스택을 구축하는 것이 안전하지 않다는 것입니다.”라고 말했습니다. “실제로 프로덕션 파이프 라인을 점검하지 않고도 미래를 위해 확장 할 수있는 유연성이 필요합니다.”

Content Resilience

삼성에 대해 말하자면, 이 회사의 영화 혁신 책임자 인 Des Carey는 8K로 쵤영하는 것이 현재 스튜디오가 콘텐츠를 미래에 대비할 수있는 가장 좋은 방법이라고 말했습니다.

“오랜 시간 동안 필름은 아카이브에있어 최고의 표준이었습니다. 이제 처음으로 35mm보다 훨씬 높은 해상도로 캡처 할 수 있습니다 (그는 35mm를 5.6K로 설정했습니다). 변화는 어려울 수 있습니다. ”

“역사적으로 말해서 우리 업계에서 가장 큰 변화는 콘텐츠를 제작하기 위해 혁신을 추진하는 인디 영화 제작자로부터 왔습니다. 오늘날 더 많은 인디 영화 제작자가 스튜디오 프로젝트보다 더 높은 해상도로 촬영하고 있습니다.”

그는 “35mm에서 필름을 리마스터하는 것은 시간과 비용이 많이 들고 인공물과 흠집을 추가 할 수 있습니다. 8K 데이터를 사용하면 처음 촬영 한 것으로 쉽게 되돌릴 수 있습니다.

“8K 데이터를 사용하면 2K, 4K 또는 8K에서 준수 할 수있는 옵션이 있으며 AI 업 스케일링이 더욱 강력 해짐에 따라 할리우드 블록버스터가 더 높은 해상도로 촬영하는 것을 볼 수 있습니다.”

예를 들어 Jurassic World : Dominion은 현재 35mm에서 Panavision 카메라에서 8K로 촬영하고 있습니다.

“2020 년에는 최종 출력이 4K DCP이더라도 대형 VFX 쇼의 90 %가 2K로 작동합니다. 삼성에서는 디스플레이와 관련하여 AI 업 스케일링 측면에 초점을 맞추고 있습니다. 우리는 VFX 공급 업체와 협력하고 싶습니다. 처리가 더 강력 해 지도록 VFX는 더 높은 rez에서 전환 할 수 있습니다.

“우리는 비디오 게임 개발자와 협력하여 더 이상 프레임 속도를 위해 해상도를 교환 할 필요가 없습니다. 우리는 이러한 두 가지 목표를 그대로 유지할 수있는 방법을 찾고 있습니다.”

MainConcept가 더 많은 비디오 플랫폼에 빠르고 효율적인 AV1 인코딩을 제공하다.

MainConcept SDK 내에서 오픈 소스 SVT-AV1을 활성화하면 OTT가 그 어느 때보 다 더 많은 웹 브라우저와 모바일 장치에 액세스 할 수 있습니다.

독일 아헨; 캘리포니아 주 샌디에이고 – 2020 년 6 월 10 일 – 전문 및 방송 산업에 코덱 및 스트리밍 기술을 제공하는 주요 공급 업체인 MainConcept는, Intel Corporation과 협력하여 AV1 (SVT-AV1) 인코더를 위한 확장 가능한 비디오 기술을 MainConcept 코덱 포트폴리오에 추가했다고 밝혔습니다. 이러한 움직임을 통해 콘텐츠 제작자는 AV1의 증가 된 압축 용량을 더 잘 활용할 수 있으며 지속적으로 성장하는 비디오 전송 시장에 VOD (주문형 비디오) 스트리밍을위한 고성능, 확장 가능 및 효율적인 인코딩을 제공 할 수 있습니다.

AV1이 웹 브라우저와 모바일 운영 체제에서 계속 주목을 받고 있으며 올해 후반에 디코딩을위한 하드웨어 지원이 확장됨에 따라 AV1이 비디오 배포를위한 코덱으로 확고한 추진력을 가지고 있다는 것이 점점 분명해졌습니다. 다른 코덱에 비해 더 나은 품질과 낮은 비트 전송률을 약속하는 AV1은 사용자가 더 많은 콘텐츠를 배포 할 수 있도록하여 확장 된 모바일 소비자 그룹에게 훌륭한 경험을 제공합니다.

SVT는 Intel Xeon Scalable 프로세서 및 Intel Xeon D 프로세서와 같은 멀티 코어 CPU에서 엣지에서 클라우드까지 효율적으로 실행되도록 설계되었습니다. 인코더 코어는 독립적으로 작동하는 스레드로 분할되며, 각 스레드는 입력 그림의 다른 세그먼트를 처리하며, 충실도에 손실을주지 않고 다른 프로세서 코어에서 병렬로 실행됩니다. 이러한 환경에서 AV1의 효율성은 MainConcept의 고도로 최적화 된 SDK의 혁신적인 코덱 포트폴리오에 이상적입니다.

SVT-AV1 인코더를 광범위한 MainConcept 코덱 포트폴리오로 가져 오면 고객은 AV1 인코딩을 MainConcept의 입증 된 MPEG-DASH 멀티플렉싱 및 포맷 기술과 원활하게 결합하여 VOD 스트리밍 서비스를 향상시킬 수 있습니다. SVT-AV1은 MainConcept에 의해 확장되어 모든 MainConcept 사용자에게 익숙한 공통 API를 사용하고 스케일링 및 색 공간 또는 색 영역 변환을 포함하여 핵심 코덱에 추가 기능을 추가합니다.

“잠시만에 AV1은 지속력을 입증했습니다. SVT 기술에 대해 Intel과 협력함으로써 MainConcept는 세계에서 가장 인기있는 콘텐츠 스트리밍 플랫폼 중 일부에서 사용되는 AV1 버전을 더욱 개선했습니다.”라고 MainConcept의 제품 관리 담당 부사장 인 Thomas Kramer가 말했습니다. 또한 이는 이미 우리와 함께 일하고있는 회사로 AV1 코덱의 범위를 즉시 확장 할뿐만 아니라 구현에 대한 추가 지원이 필요한 사람들에게 새로운 옵션을 제공합니다.”

“우리는 다양한 비디오 제작 기술 전반에 걸쳐 MainConcept와 10 년 이상 협력해온 것을 기쁘게 생각합니다. 우리 엔지니어들은 MainConcept와 협력하여 오늘날의 시장에 이상적으로 적합한 비디오 압축 기술을 개발하도록 돕습니다.”라고 Intel Corporation의 Visual Infrastructure Division 총괄 책임자 인 Lynn Comp (데이터 플랫폼 그룹 부사장)가 말했습니다. “오픈 소스 SVT-AV1을 MainConcept의 SDK에 통합하면 개발자와 플랫폼 제공 업체가 클라우드 및 에지 기술을보다 쉽게 ​​활용하고 고급 코덱의 압축 효율성을 활용할 수 있습니다.”

이 발표는 Intel Quick Sync Video를 사용한 H.264 / AVC 및 H.265 / HEVC 인코딩에 대한 이전 협력과 Intel Xeon 프로세서에서 실행되는 MainConcept 코덱의 전체 최적화를 기반으로합니다.

이제 MainConcept AV1 SDK를 사용할 수 있습니다. To learn more, email sales@mainconcept.com or visit www.mainconcept.com/av1. SVT-AV1에 대한 더 많은 정보는 www.01.org/svt에서 확인할 수 있습니다.

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MainConcept 정보
MainConcept는 전문 비디오 제작, 멀티미디어, 방송, 디지털 사이 니지, 의료 및 보안 산업에 서비스를 제공하는 소프트웨어 개발 키트, 마이크로 서비스 모듈 및 트랜스 코딩 애플리케이션에서 제공하는 다양한 비디오 코덱 기술의 선도적 인 제공 업체입니다. 당사의 엔지니어링 및 개발 팀은 비디오 및 오디오 콘텐츠를위한 인코딩 및 디코딩 구성 요소를 만드는 데 중점을 두어 고객에게 최상의 솔루션을 제공 할 수 있도록합니다. 뛰어난 제품 외에도 고객 지원 및 만족에 대한 세부 사항과 헌신에 대한 우리의 관심은 가장 까다로운 고객의 기대를 충족시킬뿐만 아니라 그 이상을 달성하기위한 것입니다. MainConcept에 대한 자세한 내용은 www.mainconcept.com을 참조하십시오.

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